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通博娛樂城-快訊-真正能成為電競選手的機率不到3%! 職業電競賽主播Vocal: 家長與其禁止孩子打電玩,不如投其所好和更多的參與

真正能成為電競選手的機率不到3

通博娛樂城-快訊-真正能成為電競選手的機率不到3%! 職業電競賽主播Vocal: 家長與其禁止孩子打電玩,不如投其所好和更多的參與

說到電玩、手遊,應該是親子衝突的一大痛點。家長總希望能夠控制3C的時間,不要影響到課業成績,甚至身心健康;但也有一群孩子視為人生的目標、未來就業的的第一志願,令爸媽不禁想問:電競與遊戲,真的可以撐起孩子的未來嗎?

電競說書人Vocal,本名沈昌賢,是早期登上國際電競賽事舞台的台灣孩子。他的職業是電競遊戲解說員,另一專長則是攝影,在臉書擁有近五萬名粉絲。

從他的工作內容看起來,粉絲可能是一群熱衷電競遊戲的青少年,然而他的粉絲群中不乏許多學齡孩子的家長,因為孩子沉迷遊戲、夢想成為電競選手,想要多了解這個產業生態,而成為他的粉絲。

身為電競圈內人,Vocal親身經歷這個產業的競爭生態與現實面,他能同理孩子的想法,再從家長角度出發,幫忙化解親子溝通的盲點,理出更好的應對方式,讓家長更好地協助或「勸退」想投身電競產業的孩子們。

身為老么的Vocal共有五個姊姊,四姊就是許多家長都有追蹤並熟知的神老師&神媽咪。他大一時開始接觸射擊遊戲,因為住學校宿舍,爸媽管不到,他絕大部分課餘時間都在玩遊戲、練習技巧。

「玩」出好成績的Vocal從地區性網咖舉辦的小型比賽開始,一路戰到台灣區冠軍,接著又代表台灣出國參賽,在2004年拿到世界三大電競比賽ESWC世界盃台灣區冠軍。因為玩遊戲而名利雙收,Vocal成為當時年輕世代眼中的傳奇人物。就讀研究所的時期,他便進入遊戲公司工讀,退伍後更進入當時在業界頗具聲望的Garena遊戲公司,同時一邊兼任賽事主播。

一路走來,Vocal一直都在電競圈努力著,他有過電競選手的光鮮亮麗,也熬過堪稱十項全能-「什麼都要會、什麼都不奇怪」的遊戲公司專員,最後站上電競賽事的國際舞台擔任主播。在遊戲產業工作多年的他,是許多社會新鮮人羨慕的對象:隨時隨地可以玩遊戲,還能靠這個養活自己。

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剛開始月薪不到一萬 爸媽從不支持到接納

然而他的爸媽一直都支持他走這行嗎?「我爸個性比較傳統、古板,不善言辭,也比較不懂小孩的想法,但我媽就比較開明,會抱持開放的態度看待小孩喜歡的事物。」Vocal說自大學迷上遊戲,幾年下來累積了些小小成就,例如參加比賽得到冠軍,拿獎金回家等等,但每次回家,爸爸關心的話語千篇一律,例行性關照的幾件事都問完一輪之後,下一句常常是「你不要再玩那些什麼遊戲了啦!」這應該也是大部分老一輩家長的既定印象吧,電競與遊戲這些,不會是謀生的工具,既沒前途也沒錢途。

Vocal的媽媽也同樣關心著他的生活與工作,但跟爸爸的「總是勸退」不同,媽媽從旁了解之餘,並不特別支持或反對。在Vocal最初加入遊戲公司工作的那段時間,礙於在學研究生的工讀身分,雖然周間有三天要進公司上班,周末也常常六日都在工作,如此飽滿的工時,月薪卻是骨感地連一萬元也不到,為此媽媽常資助他、私下塞錢給他。他很感謝當年媽媽對他的理解與支持,這份愛現在回想起來還是非常暖。

爸爸的反對立場一路持續到Vocal退伍後、邁入而立之年的時期。有一次回家,爸爸依舊規勸他不要再走電競這條路,Vocal雖然理解老爸是因為不瞭解而反對,但回想起這十年來爸爸總是一樣的態度,他當下覺得,是時候為自己發聲了,那晚他對爸爸說: 「爸,難道你沒有年輕過嗎?你怎麼都無法理解我對這件事的熱情與夢想呢?」這突如其來、如連續劇才會出現的對話,讓爸爸也嚇了一跳,沉默半晌之後,爸爸說:「好啦,我以後再也不會管你這件事了!」這段與爸爸間的關鍵對話讓Vocal印象深刻,總是讓著爸爸不多做解釋的他,用這樣的方式回應爸爸的在意,也最終取得了爸爸的接納與理解。

2017年Vocal離開電競圈的幕後工作,正式走到幕前,成為專職的電競賽事主播,也就是電競賽事解說員,透過即時播報讓觀眾理解遊戲內容,並更融入賽事的精彩片段。此外他也經營了個人粉絲專頁-「電競說書人Vocal」,分享攝影作品、分享在電競產業工作的點滴,透過文字傳達他對世界的觀察及感受。
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家長與其禁止 不如更多理解與參與

常常接到家長私訊詢問意見兼「訴苦」的Vocal,深知現代家長的困擾,在管與不管之間,總有太多擔心,親子衝突持續上演著。這是一個網路與3C成癮的世代,與家長的成長歷程截然不同,家長們所面臨的現實是:我們已很難去隔絕孩子們與網路及遊戲的接觸,與其禁止,反而可能會引發更多負面的循環。

Vocal說,沒有所謂的秘招或是一定管用的方法,畢竟每個家庭的環境與條件都不一樣,但他提出幾個做法讓爸媽參考。

首先,先去了解一下孩子喜歡的遊戲。例如遊戲的主題、主角、好玩在哪,透過網路一搜尋就能看到不少資訊,爸爸媽媽只需要花一點時間就能做到。

第二,多在日常對話中跟孩子聊聊他們喜歡的遊戲。例如破關打到哪兒了?最喜歡哪一個角色等等,甚至有時間的家長也能加入一起陪玩…。

做好前面兩點,大致上就可避免親子關係急凍-孩子變成啞巴,假如因為家長的禁止、責罵或是漠不關心,讓孩子不論玩什麼、做什麼都不願意說,這樣子風險反而更大。

第三,對於高度投入且視電競為職涯目標的孩子:同理他們的夢想,陪伴他們評估現實面及自我條件。

真正能成為電競選手的機率不到3% 至少嘗試過了沒有遺憾

Vocal經常成為家長與孩子的橋樑,他曾幫助幾位熟識的親友去跟對方的孩子對話、溝通。因為自己的經歷,他能同理孩子喜歡遊戲、想成為電競選手的夢想,他會先表明與孩子同一陣線,將自己所知成為選手的可能方式都告訴孩子,包括要練到什麼等級、打到什麼成績等等,鼓勵孩子去嘗試、去驗證自己的極限到哪,但提醒孩子課業還是要顧。

孩子嘗試過後就發現:是真的太難了!據Vocal估計,要成為電競選手的機率大概不到3%。但至少孩子嘗試過了,心中沒有遺憾,也不會總是想著「都是因為大人反對讓我做不到」,明白了現實,也能整理心情,回歸到該念的書、該上的課。

原本Vocal也曾在電腦週邊大廠工作,由於對遊戲、對玩家有著相當深入的了解,那時協助公司及時調整電競產品線的定位與行銷方向,銷售顯著提升,但後來他還是決定專職賽事主播工作。現在回想起來,誰說玩遊戲的年輕人沒有前途呢?他認為,家長能做的,就是有耐心陪伴及引導,孩子也或許能找出跟興趣相關、又能發揮專長的部分。

反觀自己,從小到大也只是喜歡玩爸爸買給他的任天堂遊戲機而已,沒什麼特別的夢想或抱負,「電競」還是到了念大學時才有的名詞;說到表達能力,Vocal自覺很不會說話,也很怕上台。他說,「表達就是我的罩門,但因為這份工作讓我有徹底的改變。」

除了在兩岸做電競主播,Vocal也專心經營社群.或許受到四姊神老師的影響,Vocal見證了「內容為王」的道理,倒不是字數一定要多,而真心、用心地分享就能創造價值,引起共鳴。現在他每天透過文字與攝影作品與粉絲互動,更希望讀者看見他除了經營電競專業以外,精彩豐富的另一面。

Vocal 小檔案
•本名: 沈昌賢
•2004年ESWC電競世界盃台灣區冠軍
•學歷:淡江大學資訊與圖書館系畢業、淡江大學中文所肄業
•經歷:Garena電競館A.V.A 主播、Garena節目企畫、WCG世界電子競技大賽國手、電競品牌「AORUS」社群經理
•現職:騰訊射擊遊戲職業聯賽解說

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